Soldado POO - Programação Orientada a Objetos

Luan Lary

Sobre o Curso

Aprender sobre POO - Programação Orientada a Objetos, um dos mais importantes paradigmas de análise, projeto e programação de softwares.

Entrevista Podcast com o Especialista Luan Lary
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Público Alvo
Desenvolvedores que desejam aprender ou ampliar seus conhecimentos a respeito deste paradigma suas boas práticas.

Pré-requisitos
Conhecimento básico de Lógica de Programação (que é gratuito no Code Squad)

Tópicos que serão abordados

1 - Introdução

2 - Classes e Objetos

3 - Métodos e propriedades

4 - Encapsulamento e visibilidade

5 - Herança e Abstração

6 - Interface

7 - Construtores e destrutores

8 - Polimorfismo

9 - Agregação, composição e associação

Após o término deste treinamento o participante estará imediatamente apto a: Analisar, projetar e codificar softwares utilizando corretamente a orientação a objetos de acordo seguindo os princípios SOLID e criando códigos limpos de fácil entendimento.

Setup da máquina do aluno
- alguma linguagem de programação com suporte à Orientação a Objetos (PHP, Java, Scala, Actionscript 3, ...)
- alguma ferramenta para codificar (IDE ou editor de texto)
- alguma ferramenta para editar diagramas UML

Vale ressaltar que o curso não se limita a alguma linguagem de programação específica, portanto todos os conceitos abordados podem ser utilizados em quaisquer linguagens de programação

Dica Importante
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Duração do curso: 03:29:30

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Conquistas

Ao completar o curso, você conquista:

  • Patente: Soldado POO Orientação a Objetos

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Soldado POO - Programação Orientada a Objetos Duração: 03:29:30